'게임'에 해당되는 글 69건
- 2008/07/14 iPhone 3G, 게임 업계에도 영향을 미친다. (1)
- 2008/07/09 닌텐도DS, 여성에게는 패션 아이콘으로 선택. (12)
- 2008/06/18 감정적인 반응 (Emotional Feedback) (4)
- 2008/06/12 온라인 게임에서의 관계, SN시각으로 보다. (2)
- 2008/06/03 엔씨소프트 : 게임과 웹의 경계를 허물기 위한 도전. (5)
- 2008/05/20 가상세계의 90%는 18개월 이내에 사라진다?
- 2008/05/06 완구와 게임의 절묘한 조화 "LEGO Universe" (5)
- 2008/04/28 게임의 스크린샷도 추억이다. (4)
- 2008/04/23 현실과 연계되는 게임장르 ARG.
- 2008/04/17 모바일 SNS를 넘어 게임포털을 노리는 모바게타운. (4)
- 2008/04/10 인기 미소녀 캐릭터와 살 수 있는 메타바스 ai sp@ce
- 2008/04/04 브라우저 베이스의 가상 공간 SocioTown.
- 2008/04/03 세가 Internet Adventure 동영상 소개 자료.
- 2008/03/07 세가, 3D인터넷 브라우저 iA를 개발. (8)
- 2008/02/24 RealNetworks, 캐쥬얼 게임 제공사 美Trymedia를 인수
- 2008/01/15 2007년 게임 산업 최대의 이슈, 액티 비전 블리자드 합병의 배경 (8)
- 2007/12/26 닌텐도DSLite 히트와 불법복제의 그늘 (21)
- 2007/12/11 닌텐도Wii, 미국 크리스마스 판매경쟁 선호도 1위? (8)
- 2007/11/06 게임 시장의 닌텐도 독주 (12)
- 2007/10/22 중독성이 없는 MMORPG는 가치가 없다.
- 2007/09/26 온라인 게임 시장 규모, 5년 후 3배 성장.
- 2007/09/19 일본의 모바일 게임 동향. (4)
- 2007/09/17 [메모]모바일포털을 노리는 모바게타운. (2)
- 2007/09/12 당신은 서버에 저장된 디지털 데이터이다. (8)
- 2007/09/11 World of Warcraft를 능가하는 메타바스 Habbo Hotel. (13)
- 2007/09/02 채널링 서비스는 시장확대에 영향을 미칠까? (11)
- 2007/08/26 미래의 소셜 네트워크는 어떤 형태일까? (14)
- 2007/08/14 [일본]한국에게 미래의 가치를 배우다. (8)
- 2007/08/09 "학교앞 문방구 게임기"는 게임 시장을 축소시킨다. (4)
- 2007/08/09 [일본]2007년 디지털콘텐츠시장 3조엔 돌파 예상. (2)




