태터데스크 관리자

도움말
닫기
적용하기   첫페이지 만들기

태터데스크 메시지

저장하였습니다.




YouTube 킬러로 불리며, 작년 10월 오픈베타 테스트를 개시한 Hulu가 서비스가 개시 만 1년이 되었다. NBC Universal과 News Corp의 합작으로 시작된 Hulu는, 전통적인 콘텐츠 제공자가 협력해 운영되는 동영상 전달 사이트로, 뱃사공이 많으면 산으로 간다는 우려를 불식시키며, 지속적인 성장을 하고 있다.

Nielsen Online의 발표에 따르면, 2008년 9월 Hulu의 월간 비디오 스트림 총계가 1억 4226만으로, 미국의 비디오 전달 사이트 중에서 7위 정도로 부상했다고 한다. 2008년 4월 발표된 6323만 스트림을 기준으로 보면 5개월만에 2배 이상 급성장한 것이다. 유니크 유저수도 4월의 243만명에서 9월 632만명으로 급증했다.

<Hulu에서 제공중인 채널 서비스>

순조롭게 성장하고 있는 이유로, 무료로 제공되는 1,000 시리즈 이상의 TV프로와 400본 이상의 영화 제공에 있다고 한다. 일반적인 무료 콘텐츠처럼 광고가 기본적으로 붙어있지만, 철지난 시리즈물 뿐만이 아니라 최신 TV시리즈까지 무료로 제공되어, 언제나 원하는 콘텐츠를 볼 수 있어, TV로 보지않고 Hulu를 통해 감상하는 이용자가 점차 증가하고 있다고 한다.

Hulu유저를 대상으로 진행된 앙케이트 조사에 의하면, 38%는 TV방송을 보지 않고 TV프로그램을 온라인으로 시청하게 되었다고 하며, 28%는 방송시간에 의해 볼 수 없었던 프로그램을 Hulu로 시청 하고 있다고 한다. 또한, 19%는 TV방송에서는 볼 수 없게 된 프로그램을 Hulu로 시청 하고 있다고 한다. 

아무리 인기가 상승중인 Hulu라고 하지만, 온라인 비디오 전달 시장을 독점하고 있는Youtube를 견제할 수 있을까? Nielsen이 발표한 2008년 9월 데이터에 의하면, 비디오 스트림 총계/유니크 유저수는, Hulu 1억 4226만 스트림/632만명이고,YouTube는 53억5439만스트림/8188만명으로 비교할 수 없을 만큼 격차가 크다.

하지만, 수익적인 측면에서 보면 시장을 독점하고 있는 Youtube는 속빈 강정에 가깝다. LiveRail의 리포트에 의하면,YouTube의 2008년 광고 매출을 2억달러라고 예측하고 있으며, 이 중 미국 광고 매출은 약 1억달러로 예측 하고 있다. 미국 한정으로 시작된 Hulu의 광고 매출을 9,000만달러라고 추정하고 있으니, 미국 시장에서는 Hulu와 YouTube가 어깨를 나란히 한 것이 된다.



Posted by 전설의에로팬더
TAG ,

댓글을 달아 주세요

  1. BlogIcon 마음으로 찍는 사진 2008/11/03 17:09  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    역시 콘텐츠는 품질(화질이 아닌)일까요?

    그나저나 오래간만에 댓글을 달게 되네요.. ^^;;

    • BlogIcon 전설의에로팬더 2008/11/03 17:32  댓글주소  수정/삭제

      마음으로 찍는 사진님 방문 감사드려요. 아직 제 블로그를 구독하고 계셨군요. 물론 저야 마음으로 찍는 사진님의 블로그를 구독하고 있습니다만, 답글을 달지 못하고 있었네요 ^^. 저도 블로그 방문하여 댓글을 달도록 하겠습니다.

  2. BlogIcon 아크몬드 2008/11/03 22:53  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    역시 인터넷에서 영원한 강자는 없는가 봅니다.

    • BlogIcon 전설의에로팬더 2008/11/04 15:37  댓글주소  수정/삭제

      동영상이란 매개체의 성질에 따른 것 같습니다. 플레이 버튼을 누르고 단지 감상하게되는 동영상이란 매개체는 품질이 중요한 키워드로 작용하였고, Hulu는 양질의 콘텐츠를 제공할 수 있어 좋은 성적을 얻은 것 같습니다.

  3. BlogIcon 마티오 2008/11/04 06:06  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    Hulu가 유튜브 킬러로 불리우려면, Metacafe, Veoh 등등 아직 넘어야할 적들이 많지 않나요 ^^?

    • BlogIcon 전설의에로팬더 2008/11/04 15:38  댓글주소  수정/삭제

      마티오님 댓글 감사합니다. 스트림 기반의 동영상 시장은 아직 성숙되지 않은 시장이라, 다양한 제한점이나 경쟁이 발생될 것 같습니다. 거론하신 것 말고도 예측 불가능한 곳에서 경쟁자가 출현할 수 도있겠죠?

질보다 양을 쫓는 iPhone 앱스토어에 발생할 수 있는 문제점.

양에 밀려 적당할 수 밖에 없는 애플의 심사. 누구라도 쉽게 개발할 수 있는 접근성은 Apple App Store의 가장 큰 경쟁력입니다. 년 99달러만 지불하면 자신이 개발한 어플을 등록하여 판매할 수 있으며, 개발툴은 누..

iPhone 게임 유통, 격렬한 경쟁을 이겨내는 방법?

게임 업계는, 2가지 테마를 향후 게임 산업을 변화시킬 중요한 축으로 인지하고 있는듯 합니다. 하나는 다운로드 콘텐츠 유통, 두번째는 거치형을 능가하는 보급율을 자랑하는 휴대형 게임기입니다. 2가지 테마 중 휴대용 게임기는..

Sony, PlayStation 중심의 신성장 전략으로 살아남을 수 있을까?

하드웨어 중심의 시대에서 네트워크 토대의 서비스 시대로의 변화는, 세계적인 가전사인 Sony를 궁지에 몰아 넣었습니다. 자체 개발한 반도체인 CELL을 자사의 거치형 게임기인 PlayStation 3에 장착하였고, 자사의 주..

방문자 150만명과 구독자 1986명.

2005년 1월 생소한 블로그를 운영하기 시작하였고, 2006년 테터툴즈 기반의 블로그를 운영하기 시작하였네요. 부족한 내공에 의해 형평없는 글들을 남겨왔는데, 어는덧 150만명 이라는 소중한분들이 방문하였고, 1986명이 제..

iPhone OS 3.0, Apple의 개발자 지원 정책 변화를 의미.

iPhone OS 3.0 출시로 인해, 차세대 iPhone에 대한 기대와 좀더 편리한 환경을 제공하는 기능적 의미에 촛점에 맞추어지고 있습니다만, iPhone OS 3.0는 이용자에게 좀더 편리한 환경을 제공해준 부분보다,..

광고 베이스의 무료 음악 제공 서비스 SpiralFrog 폐쇄.

광고 시장의 급속한 축소에 의해 폐쇄? 광고를 기반으로 무료로 디지털 음원을 제공, 한때는 애플의 아이튠즈를 대체할 것이란 큰 기대를 받았던 SpiralFrog가 3월 18일폐쇄되었다고 합니다. 폐쇄 소식과 함께 다양한 분석..