애플 콘텐츠 전략의 완성형인 iPhone 3G는, 높은 하드웨어 완성도를 앞세워 음악, 영상을 넘어 게임 영역마저 침범할 준비를 하고 있으며, 게임 개발자는 iPhone 3G를 새로운 게임 플랫폼으로 인식하고 있다.
특히, 북미는 휴대전화용 통일된 플랫폼이 없어 휴대전화 플랫폼을 대상으로 한 게임사업에서 수익을 얻기란 매우 어려웠다. 게임을 발매하려면 수백종류의 휴대폰에 대응해야 하며, 단일 통신사와 계약하여 진행한다고 해도, 별반 다르바 없는 환경에서 론칭해야하는 불합리한 환경이다.
이러한 북미 시장에 출시된 iPhone 3G는, 휴대전화 대상으로
게임을 제공하던 개발사에게는 통일된 플랫폼으로 여겨지고 있다. 또한, 애플의 iPhone 3G는 전세계 출시를 하면서도, 특정 국가의 독립된 플랫폼은 지원하지 않고, 자사의 고유 플랫폼을 고수하고 있어, iPhone 3G에만 대응되면 전세계 동시에 출시하게 되는 벗어날 수 없는 매력에 빠지게 된다.
애플의 콘텐츠 전략이 iPhone 3G로 연결되어 게임 시장에까지 영향력을 미칠 수 있을지 아직은 확신할수 없지만, iPhone 3G에 대한 이용자의 열광적인 반응과 게임 개발사들의 반응을 보면, 애플이 게임 시장에서도 작지 않은 영향력을 미칠 것 같다.