Sony Online Entertainment의 CEO인 John Smedley씨는, 자신의 블로그를 통해 [부모는 온라인 게임을 플레이 하는 아이의 모습에 주의를 게을리해서는 안 된다]라고 경종을 울려, 자신의 가정에서는 구체적으로 어떤 방법을 취하고 있는지 소개하고 있다.


4명의 아이가 있는 Smedley씨는, 부인과 함께 아이와 서로 이야기하며, 온라인 게임의 세계에서 용서되는 것, 용서되지 않는 것을 가르치고 있다. 개인적인 정보는 일체 타인에게 알리면 안되며, 누군가가 물어 오면 부모에게 보고하도록 의무 지우고 있다라는 것이다. 또, 아이의 친구 리스트도 자신이 직접 체크해, 평소의 친구 이외의 인물이 있는지 확인하고 있다고 한다.


[모르는 사람이, 아이에게 위험한 일이나 나쁜 것을 시키려고 하는 사례가 있다. 온라인 게임의 세계에도 현실과 같이 악인이 있으니, 부모는 꼭 “경계를 게을리하지 말아라”라고 전하고 싶다. 아이가 어떤 게임을 즐기고 있는지, 또, 다른 플레이어와 어떤 교류를 하고 있는지를 정확하게 파악해야 한다]라고 John Smedley씨는 말한다.


Smedley씨는 온라인 게임 기업의 경영자로서 안전성에 강한 문제 의식을 가지고 있는 것 같다. 솔직히 너무 민감하게 반응하는 것 같다. 아이를 보호하려는 부모의 마음은 이해되지만, 온라인 게임 기업의 경영자가 온라인게임은 위험하니 아이의 모든 것을 관찰하고 지켜보라고 경고하는 행위는, 일 부분만을 보고 확대 해석하는 흑백의 논리로만 보인다. 온라인게임은 아이의 사회성 사물 파악 능력 등 다양한 교육적 효과도 높으며, 현실에서 배우듯이 몸소 취득하여 배우는 것이 가장 좋다.


SOE는, 아이의 프라이버시를 무시하는, 페어 렌탈 컨트롤을 도입하려고 하는데, 이 기능은 “아이가 게임에 로그인하고 있을 때의 채팅 로그를, 당일 전자 메일로 부모에게 송신한다”라는 것이다. 초등학생을 모르는 초딩적인 발상이다.



Posted by 전설의에로팬더
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